表現テーマ · アートディレクションの手引き

装着機構

身体に沿う装備が起動し、部位ごとの状態が順に確定していく過程を見せる。

能力の付与や起動を、走査と照準の収束という読み取りやすい手順に置き換えるための表現テーマです。

No.02オリジナル設計の語彙アクセシビリティ込み既存IPの模倣なし

視覚語彙

黒鉄#1f2328
鈍色#4b5563
走査#22d3ee
琥珀#f59e0b

色

暗いガンメタルに、発光する走査色を一色だけ

ガンメタルと鈍色を地にして、発光する走査色は一色に絞ります。琥珀は注意や未完了の状態だけに使います。

形

細い計測線、照準の十字、装甲の継ぎ目、身体に沿う枠

細い計測線、照準の十字、装甲の継ぎ目、身体の輪郭に沿う枠で構成し、部位ごとの状態を形とラベルで区別します。

文字

細めのサンセリフと等幅数字、短い英字ラベル

細めのサンセリフで部位名を短く示し、出力・距離・残量は等幅数字で揃えます。英字ラベルは短い記号として扱います。

視覚語彙

  • 暗い金属面
  • 走査
  • 照準
  • 能力表示
  • 身体拡張

画面構成

装着対象を中央に置き、部位ごとの状態を左右の細い列にまとめます。照準と操作の位置が重ならないようにします。

動き

動きの規則

走査線が通過して部位が順に点灯し、照準が収束して固定される

走査線が一度通過し、部位が順に点灯してから照準が収束して固定されます。固定後は動きを止めて状態を読ませます。

動きを減らす設定

走査線の通過をなくし、部位の状態を一覧の文字と記号で一度に示します。照準は収束の動きなしに固定状態で表示します。

記録済みの生成例

触発打撃型 × 装着機構 — 6秒高刺激モーション

刺激エンジン
触発打撃型
生成モデル
Claude Opus 5.5
エフォート
max

習熟突破型 × 装着機構 — 6秒高刺激モーション

刺激エンジン
習熟突破型
生成モデル
Claude Opus 5.5
エフォート
max

独自性の条件

既存のパワードスーツ、ヘルメット内表示、照準デザイン、機体名、ロゴを再現しません。部位の構成と表示項目は製品の機能に合わせて新しく設計します。

制作者向けの日本語プロンプト

表現テーマ「装着機構」で、オリジナルの画面とアートディレクションを設計してください。
色:暗いガンメタルに、発光する走査色を一色だけ。
形:細い計測線、照準の十字、装甲の継ぎ目、身体に沿う枠。
文字:細めのサンセリフと等幅数字、短い英字ラベル。
動き:走査線が通過して部位が順に点灯し、照準が収束して固定される。
状態は色だけに頼らず形や文字でも示し、文字は十分なコントラストで読みやすく保ち、すべての操作をキーボードでも行えるようにし、動きを減らす設定向けの代替表現を用意してください。
記号、情報設計、キャラクター、ロゴ、UIはすべてオリジナルで作り、既存作品を模倣しないでください。
表現テーマは見た目だけを決め、反復を促す仕組みは選んだ刺激エンジンが決めます。

図鑑をたどる