色
原色の赤・青・黄を、鋼のグレーと白で締める
赤・青・黄は部品や系統の区別に使い、鋼のグレーを地にして画面を締めます。三原色を同時に全面へ広げず、完成の瞬間にだけ揃えます。
表現テーマ · アートディレクションの手引き
部品が一つの形にまとまる瞬間を、重さと手順が読める画面にする。
合体や組み上げの達成を、派手さだけでなく「どの部品がどこに収まったか」が追える情報として見せるための表現テーマです。
#d62828#1d4ed8#f6c90e#8d99a6原色の赤・青・黄を、鋼のグレーと白で締める
赤・青・黄は部品や系統の区別に使い、鋼のグレーを地にして画面を締めます。三原色を同時に全面へ広げず、完成の瞬間にだけ揃えます。
角の立った装甲板、ボルト、歯車、合体の継ぎ目
装甲板の面取り、ボルト、歯車、継ぎ目の線をオリジナルの記号として組み、部品ごとに輪郭を変えて色に頼らず見分けられるようにします。
太い角ゴシックの大見出しと、計器の等幅数字
決着や発進の一語だけを太い角ゴシックで大きく置き、出力や段階は計器の等幅数字で桁を揃えて表示します。
中央に組み上がる対象、周囲に部品の待機位置、下部に段階と計器を固定します。操作ボタンは演出の領域の外に置きます。
部品が重さをもって噛み合い、一拍止まってから発進する
部品は重さのある減速で収まり、噛み合う瞬間に短く止めてから次の段階へ進めます。発進は一度だけ大きく動かします。
部品の移動を位置の切り替えに置き換え、各段階の完了を計器の数値と枠線の変化で示します。画面全体の揺れや発進の大移動は行いません。
既存のロボット、合体シーン、機体の配色パターン、エンブレム、掛け声、計器デザインを再現しません。部品の形と組み上げの手順は製品自身の機能から新しく作ります。
表現テーマ「合体機構」で、オリジナルの画面とアートディレクションを設計してください。 色:原色の赤・青・黄を、鋼のグレーと白で締める。 形:角の立った装甲板、ボルト、歯車、合体の継ぎ目。 文字:太い角ゴシックの大見出しと、計器の等幅数字。 動き:部品が重さをもって噛み合い、一拍止まってから発進する。 状態は色だけに頼らず形や文字でも示し、文字は十分なコントラストで読みやすく保ち、すべての操作をキーボードでも行えるようにし、動きを減らす設定向けの代替表現を用意してください。 記号、情報設計、キャラクター、ロゴ、UIはすべてオリジナルで作り、既存作品を模倣しないでください。 表現テーマは見た目だけを決め、反復を促す仕組みは選んだ刺激エンジンが決めます。