表現テーマ · アートディレクションの手引き

合体機構

部品が一つの形にまとまる瞬間を、重さと手順が読める画面にする。

合体や組み上げの達成を、派手さだけでなく「どの部品がどこに収まったか」が追える情報として見せるための表現テーマです。

No.01オリジナル設計の語彙アクセシビリティ込み既存IPの模倣なし

視覚語彙

赤#d62828
青#1d4ed8
黄#f6c90e
鋼#8d99a6

色

原色の赤・青・黄を、鋼のグレーと白で締める

赤・青・黄は部品や系統の区別に使い、鋼のグレーを地にして画面を締めます。三原色を同時に全面へ広げず、完成の瞬間にだけ揃えます。

形

角の立った装甲板、ボルト、歯車、合体の継ぎ目

装甲板の面取り、ボルト、歯車、継ぎ目の線をオリジナルの記号として組み、部品ごとに輪郭を変えて色に頼らず見分けられるようにします。

文字

太い角ゴシックの大見出しと、計器の等幅数字

決着や発進の一語だけを太い角ゴシックで大きく置き、出力や段階は計器の等幅数字で桁を揃えて表示します。

視覚語彙

  • 原色
  • 機械部品
  • 計器
  • 発進
  • 巨大な決着文字

画面構成

中央に組み上がる対象、周囲に部品の待機位置、下部に段階と計器を固定します。操作ボタンは演出の領域の外に置きます。

動き

動きの規則

部品が重さをもって噛み合い、一拍止まってから発進する

部品は重さのある減速で収まり、噛み合う瞬間に短く止めてから次の段階へ進めます。発進は一度だけ大きく動かします。

動きを減らす設定

部品の移動を位置の切り替えに置き換え、各段階の完了を計器の数値と枠線の変化で示します。画面全体の揺れや発進の大移動は行いません。

記録済みの生成例

変身解放型 × 合体機構 — 6秒高刺激モーション

刺激エンジン
変身解放型
生成モデル
Claude Opus 5.5
エフォート
max

育成強化型 × 合体機構 — 6秒高刺激モーション

刺激エンジン
育成強化型
生成モデル
Claude Opus 5.5
エフォート
max

独自性の条件

既存のロボット、合体シーン、機体の配色パターン、エンブレム、掛け声、計器デザインを再現しません。部品の形と組み上げの手順は製品自身の機能から新しく作ります。

制作者向けの日本語プロンプト

表現テーマ「合体機構」で、オリジナルの画面とアートディレクションを設計してください。
色:原色の赤・青・黄を、鋼のグレーと白で締める。
形:角の立った装甲板、ボルト、歯車、合体の継ぎ目。
文字:太い角ゴシックの大見出しと、計器の等幅数字。
動き:部品が重さをもって噛み合い、一拍止まってから発進する。
状態は色だけに頼らず形や文字でも示し、文字は十分なコントラストで読みやすく保ち、すべての操作をキーボードでも行えるようにし、動きを減らす設定向けの代替表現を用意してください。
記号、情報設計、キャラクター、ロゴ、UIはすべてオリジナルで作り、既存作品を模倣しないでください。
表現テーマは見た目だけを決め、反復を促す仕組みは選んだ刺激エンジンが決めます。

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