色
高彩度の不協和な色と、複写機のような粗い白黒
高彩度の不協和な色を少数の面に絞り、複写機のような粗い白黒で全体をまとめます。文字の背後では色を落ち着かせて読みやすさを守ります。
表現テーマ · アートディレクションの手引き
予想を外す驚きを、読みやすさを壊さない範囲で連続させる。
笑いと意外性による刺激を、明滅や不快な反復に頼らずに作るための表現テーマです。
#ff3fa4#ffe600#222222#f4f1e8高彩度の不協和な色と、複写機のような粗い白黒
高彩度の不協和な色を少数の面に絞り、複写機のような粗い白黒で全体をまとめます。文字の背後では色を落ち着かせて読みやすさを守ります。
切り抜きの貼り合わせ、ギザギザの吹き出し、手描きの矢印
切り抜きの貼り合わせ、ギザギザの吹き出し、手描きの矢印で構成し、操作できる要素は一定の形に揃えます。
不揃いな文字組みと、判子のような文字
不揃いな文字組みと判子のような文字は見出しだけに使い、説明と操作は整った文字組みにします。
驚きの起きる領域と操作の領域を分け、操作は常に同じ位置に置きます。落ちてくる物が操作を覆わないようにします。
唐突なズーム、コマ落ちのような跳ね、意外な物が落ちてくる(点滅はさせない)
唐突なズーム、コマ落ちのような跳ね、意外な物の落下で驚かせます。画面の明滅は使わず、一つの驚きごとに静止を挟みます。
ズームと跳ね、落下を省き、驚きの結果を静止したコマの切り替えで示します。明滅は通常時から使いません。
既存の番組、ミーム画像、キャラクター、ロゴ、実在の人物の写真を切り抜いて使いません。素材と吹き出しはすべて新しく作ります。
表現テーマ「混沌喜劇」で、オリジナルの画面とアートディレクションを設計してください。 色:高彩度の不協和な色と、複写機のような粗い白黒。 形:切り抜きの貼り合わせ、ギザギザの吹き出し、手描きの矢印。 文字:不揃いな文字組みと、判子のような文字。 動き:唐突なズーム、コマ落ちのような跳ね、意外な物が落ちてくる(点滅はさせない)。 状態は色だけに頼らず形や文字でも示し、文字は十分なコントラストで読みやすく保ち、すべての操作をキーボードでも行えるようにし、動きを減らす設定向けの代替表現を用意してください。 記号、情報設計、キャラクター、ロゴ、UIはすべてオリジナルで作り、既存作品を模倣しないでください。 表現テーマは見た目だけを決め、反復を促す仕組みは選んだ刺激エンジンが決めます。